CallofDuty Gohstがが発売されて1ヶ月ほど過ぎました。1日1時間ぐらいのプレイ時間ですが、Free For All(8人全員が敵で殺し合うモード)では、1位の割合が6~7割ぐらいになってきました。過去作に比べると、基本のエイム、クリアリングをしないと勝てないイメージが強いです。僕はドミネーションとフリーフォーオールとチームデスマッチを気分によって遊び分けてます。日曜日なので僕のおすすめ武器と装備とパークらへんをWolrdWideWebの端っこでこそっと紹介。キルレはフリーフォーオールで1.6弱です。。じっくりやってたら2ぐらい行けそうな感覚。。今までのCODシリーズでは、1維持がやっとだったので、ゴーストは僕向けですww うまい人は何してもうまいけどね。。

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歴代CODシリーズとの違い、Gohstの特徴

今作は、弾が当たるとすぐ死ぬイメージです。その為、基本の行動が大事になってきてます。キルストリークも攻撃力は低め。チームデスマッチや、フリーフォーオールでも一発逆転がしにくい仕様ですので、マメにキルを稼ぐのが大事なってきます。

  1. Mapが広いことで大事になったクリアリング
  2. すぐ死ぬのでエイム力ほんと大事

ゴーストで大事なクリアリングの仕方

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キャプチャが取れないのが本当に残念です。。Mac環境が故に値が張る。。クリアリングは「安全確保」とでもいうのでしょうか、自分がMap上を移動する上で、敵がいない事を確認しながら進むことです。Mapが広く遮蔽物も多いので、Mapに慣れてこれたら、「ここに敵が芋ってる」などの情報は、経験とともに溜まっていくはずです。そこをしっかり確認しながら、走れそうな所は走って、大事なところではしゃがみ歩きで足音を消しながら歩くと。このMapだと線路を挟んで敵陣と自陣がわかりやすいので、立ち回りは比較的カンタンですが、芋ポイントがボリボリ。。フリーフォーオールならどっか端っこでうろうろしてるのが一番ですw

1発目を当てるエイム力

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このMapもかなり広いですが、しっかりエイムしていけばアサルトライフルで十分スナイパーを殺せます。1の事をしっかりして、かなり遠くても諦めずにエイムしたら、意外とあっさり死んでくれます。近距離Mapでも大事なのが「1発目」これを外すと打ち合いで溶けていきます。基本出会い頭では1発目勝負です。たまに高レートサブマシンガンにやられますが。。これは普段から、エイムしていない腰撃ち状態でも、中心を敵がいる方向に向けながら動く癖をつけると、いいでしょう。

それでは肝心のおすすめ装備などを

あまりプレイ時間は長くないのでいろんな武器が試せてる訳ではないのですが、今ので不満もないのでいいかなと。。

大マップでのフリーフォーオールにおすすめの装備

AK-12

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強武器と言われてるやつです。僕は基本敵にアサルトライフルしか使わないです。とりあえずこれ使ってみて、不満ないので使い続けてる状態。。

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装備もこれで固定です。拡張マガジンとグリップ。フリーフォーオールではわさわさ敵が波状攻撃を仕掛けてくる展開があります。赤点に向かって皆進軍してくる時。あれを全部なぎ倒せると、1位にグッと近づける訳です。そのための拡張マガジンです。グリップは最初つけてて、そのままです。

パーク

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パークはこんなもんです。フォーカスとスライハンドはどのMap、ゲームモードでも必須。ハードラインで、アサルトのキルストだと2キルでSATコム出せるので優秀です。クイックドローは、1発目を当てるためにもほしいです。アンプリファイはヘッドフォンつけてるので、たまに足音だらけになりますwリロード中や、キルスト設置中に助かります。

キルスト

今回ポイントストリークですが気にせず行きましょう。。

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SATコム、I.M.S.ハインドです。この3つで固定w 基本的に自分で操作する系のキルストは嫌いですw走って倒した方が早いし楽しいw なので放ったらかしでキルしてくれるやつがメイン。今作はハインド誰も落とさないことが多いのでおすすめ。I.M.S.は、建物内にテキトーに置いとくと、テキトーに刈り取ってくれますw

フリーフォーオールとドミネーション共通!小さいMapでの装備

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Vepr

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なんて読むのでしょうか。。上のような少マップではこいつがかなり優秀。アサルトばっかり使ってると、急に足が早くなるので焦りますが、近距離では敵が溶けていきますw このMapはフィールドオーダー最優先で行きます。フィールドオーダーのケアパケから核が出ます。3回核だして2回取られましたw

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安定のグリップと拡張マガジンです。CODシリーズでは、たまに拡張マガジンとリロード早くするのが同時に使えないシリーズがありますが、今作は大丈夫。

小さいMapでのキルスト

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I.M.Sが犬に変わります。小さいMapでI.M.S.は優秀なんですが、犬の方が自分を常に守ってくれるので助かります。調子いいと常に犬ストックある状態です。狭いMapの分、リロード時間やSATコム設置の隙に、敵に合いやすいです。ケアパケ出す時なども、犬は自分が死んでも、殺した敵を殺してくれることが多いので助かります。

ドミネーションでの大マップ

Ak-12 or Honey Badger

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武器はいつものAK−12と、サプがアタッチメントなしの標準状態でも装備されている、Honey Badgerです。2点取られてる状態でガチガチに前線固めてるクランなどと遭遇した際は、裏取りして前線を崩していくしかないので、サプ付きのこの銃を使ってます。

パークも替えましょう

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ドミネーションでの大きなMapは、一度敵に前線をあげられると、かなり後ろからのリスになる場合が多いです。その為、AgilityとMarathonをつけて、サブにハンドガンを持ちます。小マップを注意深く見ながら、ハンドガン持って最速で前線の穴に潜り込めるとベストです。B地点を守っているキャンパーは1方向をメインに索敵しているので、横からや後ろから攻めいるのが効果的です。うざいリア充のクランをこれでかき乱すと爽快ですw

そしてサプをつけて敵陣に潜り混んでいる時は、足音がかなり重要な要素になります。敵陣にいますのでかなり近距離で敵がリスポーンしてきます。広いマップでは皆リスポーンの後走るので、その足音をしっかり聞きます。逆もしかりで足音を消した方が、敵陣のどこにいるか悟られなくなります。

まだまだ上がいるので頑張ります。

調子に乗って解説動画でも上げるか〜とか思ってましたが、昨日強クランにコスコスイカれてしまいました。。PS4でYoutubeに動画をあげる参入障壁はがくっと下がるので、そのへんに期待して、それまで日々鍛錬したいと思いますwFPSはスポーツですな。痩せへんけど。。最近は、他の武器を試す余裕も出てきたので、またいい武器などあれば紹介したいと思います。

今回北米PSNアカウント作ったのでまだフレンドいませんw誰か一緒にやりましょうw Twitterでこえかけて下さい。

おすすめのボイチャ用マイク

ヘッドフォンをつけてやるので、マイクはヘッドセットでなくて、置いて使えるものです。
常にフレンドと一緒にやってるわけではないので、On/Offが手元出来るのが気に入っています。いちいち配線して〜となると面倒くさいので。

CODの詳しいプレイ環境はコチラ

画像:Call of Duty:Ghost Wiki